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[코딩자율학습] 19일차 프로젝트 비밀 일기 프로그램

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include #include #define MAX 10000 //매크로 정의 int main(void) { char password[20]; //입력받은 비밀번호 저장 배열 선언 char c; // 입력받은 비밀번호 확인용(마스킹 효과) int i = 0; //password 배열의 인덱스용 변수 char line[MAX];//파일에서 읽어 온 내용 저장 char contents[MAX] = "";// 일기장에 입력한 내용 저장 (빈값으로 초기화) printf("비밀 일기에 오신 것을 환영합니다.\n"); //안내 문구 printf("비밀번호를 입력하세요.(최대 20자리)"); while (1) { //비밀번호 입력받기 c = ..

언어/C 2024.03.28

[코딩자율학습] 17일차 너 내 도도독 집사가 되어라

(전체코드) #include #include #include typedef struct { //고양이 정보를 담은 구조체 정의 char* name; int age; char* character; int level; //level 5가 키우기 제일 어려움 } CAT; CAT cats[5]; // 큰 상자에 있는 고양이 목록을 배열로 선언 int collection[5] = { 0, 0, 0, 0, 0 }; //고양이 있으면 1 없으면 0 void initCats(); //고양이 정보 초기화 함수 선언 void printCat(int selected); //뽑은 고양이 정보 출력 함수 선언 int checkCollection(); //모든 고양이 확인 함수 선언 int main(void) { srand(ti..

언어/C 2024.03.26

[코딩자율학습] 16일차 구조체

구조체란 #include int main(void) { char* name = "나도게임"; int year = 2022; int price = 50; char* company = "나도회사"; char* name2 = "너도게임"; int year2 = 2022; int price2 = 100; char* company2 = "너도회사"; return 0; } 정보를 하나로 관리하면 좋을 때 구조체 를 사용. //형식 struct 구초제명 { 자료형1 변수명1; 자료형2 변수명2; 자료형3 변수명3; ... }; struct GameInfo { char* name; int year; int price; char* company; }; GameInfo 의 변수들은 각각 GameInfo 구조체를 구성하는 ..

언어/C 2024.03.25

[코딩자율학습] 15일차 동물카드 뒤집기 프로젝트

#include #include // 헤더 파일 추가 #include // 헤더 파일 추가 // 전역변수 int arrayAnimal[4][5]; //카드 배열 선언, 카드 20장인 2차원 배열 선언 char* strAnimal[10]; //카드에 표시할 동물 이름 배열 (동물 이름 10개) int checkAnimal[4][5]; //카드 뒷면, 앞면 확인 배열 선언 // 함수 선언 void initAnimalArray(); //카드 배열 초기화 함수, 게임을 시작하면 카드는 모두 뒷면, 배열의 모든 요소에 같은 값을 넣음. void initAnimalName(); //동물 이름 배열 초기화 void shuffleAnimal(); //카드 섞기 함수 선언 int getEmptyPosition(); //..

언어/C 2024.03.24

[코딩자율학습] 13일차 프로젝트 어항에 물주기

전체코드 #include #include #include //전역변수 선언 int level; // 레벨 int arrayFish[6]; // 어항 int* cursor; // 어항 배열에 접근해야하니까 포인터 변수 사용. //함수 선언 void initData(); // 게임 초기화 void printfFishes(); //어항 물 높이 출력 함수 void decreaseWater(long elapsedTime); //어항의 물을 증발(감소)시키는 함수 선언 int checkFishAlive(); //모든 물고기가 죽었는지 확인 함수 int main(void) { long startTime = 0; // long은 int와 같이 정수를 담을 때 사용, 시간을 다룰 때 주로 long을 사용 int num..

언어/C 2024.03.20

[코딩자율학습] 12일차 포인터

📌 변수와 메모리 #include int main(void) { int 철수 = 1; int 영희 = 2; int 민수 = 3; printf("철수네 주소: %p, 암호 : %d\\n", &철수, 철수); //철수네 주소: 0000003D3211F8E4, 암호 : 1 a: 10, b : 20 swap() 함수 안 => a: 20, b: 10 swap() 함수 호출 후 => a: 10, b : 20 함수에서는 a와 b가 값이 바꼈는데 호출 후의 값에는 그대로임. 왜 그럴까??? 실제로는 두 변수 자체가 아닌 두 변수의 값만 전달해서 그럼. 무슨 소리냐면 int main(void) { int a = 10; int b = 20; printf("a의 주소: %p\\n", &a); printf("b의 주소: %p..

언어/C 2024.03.19

[코딩자율학습] 11일차 프로젝트: 자라나라 머리머리

#include #include #include //난수 생성하니까 추가 int main(void) { srand(time(NULL)); int treatment = rand() % 4; //약병 4개 중 하나 선택해야하니까 %4로 난수 생성 printf("\n\n == 자라나라 머리머리 == \n\n"); int cntShowBottle = 0; //이번 회차에 조합할 약병 개수 int prevCntShowBottle = 0; // 앞 회차에서 조합한 약병 개수 //3회 테스트 for (int i = 1; i 1 if (randBottle == treatment) { isIncluded = 1; // 진짜 발모제가 포함됨. } } else { // 이미 선택된 약병이면 중복이므로 다시 선택 j--; /..

언어/C 2024.03.18

[코딩자율학습] 4일차 반복문의 종류

📌 ++연산자 #include int main(void) { int a = 10; printf("a는 %d\\n", a); //10 a++; printf("a는 %d\\n", a); //11 a++; printf("a는 %d\\n", a); //12 return 0; } a++ 는 a = a + 1과 같음 전위/후위 연산자 int main(void) { int b = 10; printf("b는 %d\\n", ++b); // 11 printf("b는 %d\\n", b++); // 11 printf("b는 %d\\n", b); //12 return 0; } ❓ 왜 두번째는 11이 나왔을까? ++연산자가 변수 앞에 있을 때는 전위 ++연산자가 변수 뒤에 있을 때는 후위 전위는 증가 연산 한 후에 출력을 하고,..

언어/C 2024.03.07